阿里游戲總裁林永頌:手機(jī)游戲分發(fā)將進(jìn)入大數(shù)據(jù)時(shí)代
林永頌 | 2016-07-29 11:45
【數(shù)據(jù)猿導(dǎo)讀】 在近日的世界移動(dòng)游戲大會(huì)上,阿里游戲總裁林永頌出席并發(fā)表了演講,他表示,手機(jī)游戲分發(fā)市場(chǎng)已經(jīng)產(chǎn)生變化,傳統(tǒng)的游戲分發(fā)模式將走向大數(shù)據(jù)時(shí)代。未來(lái),阿里游戲?qū)⒓涌鞆摹叭苏矣螒颉毕颉坝螒蛘胰恕鄙?jí)的步伐

阿里游戲總裁林永頌出席世界移動(dòng)游戲大會(huì)并發(fā)表主題演講,林永頌稱:“手機(jī)游戲分發(fā)市場(chǎng)已經(jīng)產(chǎn)生變化,傳統(tǒng)的游戲分發(fā)模式將走向大數(shù)據(jù)時(shí)代。”他還表示“阿里游戲正在嘗試改變傳統(tǒng)的游戲分發(fā)模式,從‘人找游戲’向‘游戲找人’升級(jí),而“游戲找人”有兩大關(guān)鍵詞:千人千面和矩陣效應(yīng)。”
今年6月,阿里集團(tuán)宣布正式成立“阿里巴巴大文娛版塊”。林永頌指出,阿里大文娛版塊的成立,將加快阿里游戲從“人找游戲”向“游戲找人”升級(jí)的步伐,阿里游戲?qū)@得多元的用戶場(chǎng)景支持。“用戶主動(dòng)搜索行為增加,意味著玩家在應(yīng)用商店之外獲得了游戲的相關(guān)信息,而用戶手機(jī)娛樂(lè)場(chǎng)景的多元化,意味著資訊、視頻、小說(shuō)、音樂(lè)等場(chǎng)景也可能會(huì)成為未來(lái)手機(jī)游戲發(fā)行的新陣地。”
矩陣效應(yīng)還體現(xiàn)在IP上。業(yè)內(nèi)人士指出,在大數(shù)據(jù)分發(fā)中,IP(版權(quán))將會(huì)被激發(fā)出更大的潛能。游戲、影視、動(dòng)漫、文學(xué)等內(nèi)容源之間會(huì)迸發(fā)出更加深層的聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。任何一方的用戶都會(huì)成為另一方的潛在用戶,而產(chǎn)品形態(tài)之間也將會(huì)因?yàn)橛脩舻幕钴S聯(lián)系更加緊密。阿里游戲、阿里文學(xué)、阿里影業(yè)都具備創(chuàng)造IP 的能力,結(jié)合大數(shù)據(jù)和矩陣效應(yīng),將有更多發(fā)揮空間。
來(lái)源:TechWeb
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