2016年互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)重大融資事件盤(pán)點(diǎn)系列之互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)
王藝琳 | 2017-02-15 12:01
【數(shù)據(jù)猿導(dǎo)讀】 從內(nèi)容屬性來(lái)看,互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)包括視頻/影視/音樂(lè)/文學(xué)/游戲等領(lǐng)域,從娛樂(lè)服務(wù)類(lèi)型來(lái)看,主要包括提供內(nèi)容和提供渠道兩大主要業(yè)務(wù),本文聚焦2016年基于互聯(lián)網(wǎng)的視頻、音頻娛樂(lè)服務(wù)融資熱點(diǎn)進(jìn)行分析

來(lái)源:數(shù)據(jù)猿 作者:王藝琳
【引言】HCR慧辰資訊TMT互聯(lián)網(wǎng)研究部從互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的教育、金融、電商、企業(yè)服務(wù)、營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)、娛樂(lè)等6個(gè)領(lǐng)域分別盤(pán)點(diǎn)其融資情況并探討未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。本期重點(diǎn)關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)。
從內(nèi)容屬性來(lái)看,互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)包括視頻/影視/音樂(lè)/文學(xué)/游戲等領(lǐng)域,從娛樂(lè)服務(wù)類(lèi)型來(lái)看,主要包括提供內(nèi)容和提供渠道兩大主要業(yè)務(wù),本文聚焦2016年基于互聯(lián)網(wǎng)的視頻、音頻娛樂(lè)服務(wù)融資熱點(diǎn)進(jìn)行分析。
視頻娛樂(lè):直播+短視頻吸睛又吸金
2016年,隨著智能手機(jī)普及,視頻服務(wù)中,符合移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)碎片化使用習(xí)慣的短視頻和移動(dòng)直播服務(wù)吸引海量用戶,其中網(wǎng)絡(luò)直播總體用戶數(shù)量超過(guò)3.25億人,風(fēng)投資本也無(wú)疑使直播為代表的視頻娛樂(lè)形式成為最吸引。按照融資總金額排序,2016年獲得風(fēng)投融資的視頻服務(wù)企業(yè)TOP10如下:
【HCR慧辰資訊簡(jiǎn)評(píng)】
直播大戰(zhàn):背后實(shí)質(zhì)是燒錢(qián)大戰(zhàn)
映客、花椒等以綜合直播為主要業(yè)務(wù)的移動(dòng)直播平臺(tái),通過(guò)融資和鋪天蓋地的市場(chǎng)推廣初步確立領(lǐng)先地位;斗魚(yú)TV、全民TV、觸手TV等游戲直播平臺(tái)巨額融資引起了互聯(lián)網(wǎng)圈普遍關(guān)注。從業(yè)務(wù)本身來(lái)看,游戲直播平臺(tái)確有其獨(dú)特優(yōu)勢(shì):在打賞模式基礎(chǔ)之上,游戲直播平臺(tái)可以通過(guò)游戲解說(shuō)直播加入游戲聯(lián)運(yùn),以及順應(yīng)游戲行業(yè)及電競(jìng)發(fā)展的熱潮,與電競(jìng)相結(jié)合拓展多種玩法;其次,游戲直播平臺(tái)是用戶粘性最高的直播渠道之一,據(jù)HCR慧辰資訊聯(lián)合有米科技監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),游戲直播用戶月度使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)到225分鐘/月,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于直播平臺(tái)整體數(shù)據(jù)的132分鐘/月(2016年10月數(shù)據(jù))。因此,游戲直播成為風(fēng)投機(jī)構(gòu)及互聯(lián)網(wǎng)巨頭重金布局的領(lǐng)域。
巨額融資背后,事實(shí)上反映了直播平臺(tái)本身對(duì)資金的巨大需求:直播平臺(tái)流量增加帶來(lái)帶寬成本升高,平臺(tái)為吸引用戶簽約優(yōu)質(zhì)主播入駐、引入PGC內(nèi)容均需資金投入,而打賞短時(shí)間內(nèi)仍是直播平臺(tái)的主要收入來(lái)源,互聯(lián)網(wǎng)傳統(tǒng)商業(yè)模式——直播廣告營(yíng)銷(xiāo)仍處在初步發(fā)展階段,導(dǎo)致目前直播平臺(tái)絕大多數(shù)仍處于虧損狀態(tài)。游戲直播平臺(tái)同樣面臨帶寬成本高企,游戲內(nèi)容版權(quán)盜播侵權(quán)打擦邊球等問(wèn)題,仍然需要在已有流量的基礎(chǔ)上探索商業(yè)模式。
短視頻火熱:視覺(jué)化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈形成
一下科技依靠微博導(dǎo)流與明星效應(yīng),以秒拍、小咖秀、一直播組成短視頻+直播產(chǎn)品矩陣,形成用戶粘性,獲得短視頻領(lǐng)域最大一筆融資,而二更網(wǎng)絡(luò)和梨視頻等短視頻內(nèi)容制作企業(yè)在微博、微信積累粉絲流量的同時(shí),深耕短視頻上游內(nèi)容生產(chǎn),初步打造出品牌知名度。短視頻內(nèi)容方面,網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)的火熱讓短視頻與直播成為自媒體內(nèi)容的重要生產(chǎn)形式,Papi醬、陳翔六點(diǎn)半等原創(chuàng)短視頻創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)均獲得千萬(wàn)元人民幣級(jí)別投資,也成為視頻內(nèi)容上游生產(chǎn)的代表。視覺(jué)化傳播產(chǎn)業(yè)鏈,即自媒體/網(wǎng)紅UGC、專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)PGC+平臺(tái)渠道的模式已逐漸形成。
音頻娛樂(lè):巨頭競(jìng)爭(zhēng)白熱化,出海產(chǎn)品成亮點(diǎn)
2016年獲得風(fēng)投融資的音樂(lè)/音頻娛樂(lè)服務(wù)企業(yè)TOP10如下(按照融資總金額排序):
【HCR慧辰資訊簡(jiǎn)評(píng)】
音樂(lè)平臺(tái):巨頭收編,版權(quán)大戰(zhàn)告段落
To C音樂(lè)及音頻平臺(tái)格局基本穩(wěn)定,普遍進(jìn)入后期融資,或獲得巨頭投資。海洋音樂(lè)旗下酷我與千千靜聽(tīng)被騰訊并購(gòu)后,將使騰訊音樂(lè)進(jìn)一步完善曲庫(kù),在音樂(lè)平臺(tái)中與阿里(蝦米)的差距進(jìn)一步拉大。加上QQ音樂(lè)與網(wǎng)易云音樂(lè)150萬(wàn)首歌曲版權(quán)轉(zhuǎn)授的完成,版權(quán)大戰(zhàn)已經(jīng)在2016年初定勝負(fù)。音樂(lè)平臺(tái)核心競(jìng)爭(zhēng)力在于音樂(lè)版權(quán)的獲取,因此注定是巨頭的戰(zhàn)場(chǎng),留給新進(jìn)創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì)已比較有限。音頻平臺(tái)中,喜馬拉雅、蜻蜓FM、考拉FM音頻平臺(tái)盈利模式基本明晰,從以廣告為主,拓展到了智能硬件、粉絲經(jīng)濟(jì)、電商等多種業(yè)務(wù),也已形成粘性用戶群,格局基本確定。
音樂(lè)增值服務(wù):出海產(chǎn)品成亮點(diǎn)
基于版權(quán)音樂(lè)本身的服務(wù)已成為巨頭游戲, 成本較低的UGC音頻制作分享等服務(wù)或仍有發(fā)展空間。首先,瞄準(zhǔn)海外市場(chǎng)的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在去年頗有收獲,上海初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)musical.ly拓張歐美市場(chǎng)并推出直播應(yīng)用Live.ly,以移動(dòng)音樂(lè)Instagram的形式促使用戶制作分享MV;Castbox 做音樂(lè)播客內(nèi)容聚合平臺(tái),專(zhuān)注海外安卓用戶音頻播客市場(chǎng)的空白,已出海70余個(gè)國(guó)家。其次,基于原創(chuàng)音樂(lè)的服務(wù)平臺(tái)——果醬音樂(lè)從獨(dú)立音樂(lè)人服務(wù)平臺(tái)發(fā)展起來(lái),以音樂(lè)新媒體的形式一年之內(nèi)獲得3輪融資。由于音樂(lè)原創(chuàng)門(mén)檻較視頻更低,原創(chuàng)UGC音樂(lè)平臺(tái)渠道或有機(jī)會(huì)滲透到音樂(lè)/音頻上游的制作,甚至音樂(lè)IP開(kāi)發(fā)的下游——演出、經(jīng)紀(jì)等服務(wù)。
互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)趨勢(shì)展望
除了視頻、音頻兩種主流互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)形式之外,圍繞動(dòng)漫/二次元相關(guān)的創(chuàng)業(yè)企業(yè)融資事件也亮點(diǎn)頻現(xiàn):擁有良好口碑及粉絲基礎(chǔ)的《那年那兔那些事兒》等原創(chuàng)動(dòng)漫的繪夢(mèng)文化,剛剛在1月獲得騰訊領(lǐng)投1億元B輪融資;平臺(tái)方面,漫畫(huà)平臺(tái)快看漫畫(huà)幾乎同時(shí)融到C輪2.5億元;AcFun在2016年連續(xù)獲得來(lái)自軟銀中國(guó)、華策影視、中文在線的3輪融資;旗下?lián)碛卸卧鐓^(qū)、游戲發(fā)行平臺(tái)的上海晨之科,2016年兩輪融資總金額超過(guò)3億元,成為布局二次元產(chǎn)業(yè)的綜合文娛公司代表。
動(dòng)漫/二次元娛樂(lè)與音視頻娛樂(lè)相比受眾面相對(duì)較窄,但起步較晚,目前圍繞著內(nèi)容和平臺(tái)創(chuàng)業(yè)的企業(yè)普遍處于早期融資階段,巨頭企業(yè)中僅騰訊、網(wǎng)易業(yè)務(wù)布局較多,尚未形成一家獨(dú)大局面。與美國(guó)日本相比,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)化本身并不成熟,因此留給網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫平臺(tái)及二次元的發(fā)展空間相對(duì)較大,但同時(shí)也面臨著國(guó)外優(yōu)質(zhì)IP和大型影視集團(tuán)的強(qiáng)勢(shì)文化輸出帶來(lái)的擠壓。
總體來(lái)說(shuō),隨著巨頭形成以IP為核心的泛娛樂(lè)/大娛樂(lè)布局,資源和流量更加集中,創(chuàng)業(yè)企業(yè)做平臺(tái)的門(mén)檻將持續(xù)提高,因此,聚焦平臺(tái)上游內(nèi)容生產(chǎn),娛樂(lè)內(nèi)容IP下游的衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、線下服務(wù)等,利用內(nèi)容的制作和展現(xiàn)形式(VR、AR)等形式突破,逐步形成自己的品牌,或?qū)⑹腔ヂ?lián)網(wǎng)娛樂(lè)創(chuàng)業(yè)的方向。
注:本文由 HCR慧辰資訊TMT互聯(lián)網(wǎng)研究部 投稿數(shù)據(jù)猿發(fā)布
慧辰資訊TMT互聯(lián)網(wǎng)研究部,資深市場(chǎng)研究團(tuán)隊(duì),長(zhǎng)期關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)及“智能+”領(lǐng)域
歡迎更多大數(shù)據(jù)企業(yè)、愛(ài)好者投稿數(shù)據(jù)猿,來(lái)稿請(qǐng)直接投遞至:tougao@datayuan.cn
來(lái)源:數(shù)據(jù)猿
刷新相關(guān)文章
我要評(píng)論
人物專(zhuān)訪more >
活動(dòng)推薦more >
- 2018 上海國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)高2018-12-03
- 2018上海國(guó)際計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及信2018-12-03
- 中國(guó)國(guó)際信息通信展覽會(huì)將于2018-09-26
- 第五屆FEA消費(fèi)金融國(guó)際峰會(huì)62018-06-21
- 第五屆FEA消費(fèi)金融國(guó)際峰會(huì)2018-06-21
- “無(wú)界區(qū)塊鏈技術(shù)峰會(huì)2018”2018-06-14
不容錯(cuò)過(guò)的資訊
-
1#后疫情時(shí)代的新思考#疫情之下,關(guān)于醫(yī)
-
2數(shù)據(jù)軟件產(chǎn)品和服務(wù)商DataHunter完成B輪
-
3眾盟科技獲ADMIC 2020金粲獎(jiǎng)“年度汽車(chē)
-
4數(shù)據(jù)智能 無(wú)限未來(lái)—2020世界人工智能大
-
5#2020非凡大賞:數(shù)字化風(fēng)起云涌時(shí),共尋
-
6#榜樣的力量#天璣數(shù)據(jù)大腦疫情風(fēng)險(xiǎn)感知
-
7#榜樣的力量#內(nèi)蒙古自治區(qū)互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療服
-
8#榜樣的力量#實(shí)時(shí)新型肺炎疫情數(shù)據(jù)小程
-
9#榜樣的力量#華佗疫情防控平臺(tái)丨數(shù)據(jù)猿
-
10#后疫情時(shí)代的新思考#構(gòu)建工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新