硅谷之聲第二期:當(dāng)人工智能遇到虛擬現(xiàn)實(shí)
【數(shù)據(jù)猿導(dǎo)讀】 4月27日下午,由數(shù)據(jù)猿、BitTiger、微軟加速器·北京聯(lián)合主辦的硅谷之聲論壇第二期在微軟亞太研發(fā)總部召開。本次論壇的主題為AI in VR,數(shù)位專家在論壇上進(jìn)行了分享。

來源:數(shù)據(jù)猿 記者:大文
4月27日下午,由數(shù)據(jù)猿、BitTiger、微軟加速器·北京聯(lián)合主辦的硅谷之聲論壇第二期在微軟亞太研發(fā)總部召開。本次論壇的主題為AI in VR,AMD的圖形事業(yè)部技術(shù)方案總監(jiān)楚含進(jìn)、冰立方創(chuàng)始人石瑞、影創(chuàng)科技創(chuàng)始人孫立、冰立方CTO謝國(guó)富在論壇上進(jìn)行了分享。
近幾年來,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)頻頻引發(fā)熱議,掀起了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)一陣熱潮。VR技術(shù)的大熱根源是于2012年進(jìn)行的一項(xiàng)眾籌:Oculus Rift在眾籌網(wǎng)站KickStarter籌得了160萬美元,隨后被Facebook以20億美元收購(gòu)。其產(chǎn)品在2016 年第一季陸續(xù)出貨,獲得了極大反響,全球各大科技巨頭迅速跟進(jìn),兩三年內(nèi)就涌現(xiàn)出了一大批較為成熟的VR產(chǎn)品,例如HTC Vive、PlayStation VR、三星Gear VR等。2014年,Google推出的“紙板VR”Google Cardboard,以低廉的成本外加使用者的手機(jī),向全世界展示了廉價(jià)VR設(shè)備的可能性,被認(rèn)為是加速VR技術(shù)普及的關(guān)鍵,帶動(dòng)了一大批以手機(jī)為核心的VR設(shè)備出現(xiàn)。尤其是在2016年,國(guó)內(nèi)VR設(shè)備產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出了井噴式的增長(zhǎng),一大批VR廠商都推出了自己的產(chǎn)品。這一年甚至被稱為“VR元年”。
至于AR的概念早在1901年就被作家L.Frank Baum提到。2013 年 Google推出了革命性的Google Glass,這款眼鏡可以連接到用戶的手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)。使用者可以通過語(yǔ)音、觸碰眼鏡框和扭動(dòng)頭控制眼鏡。2015年,微軟推出了Windows Holographic和HoloLens兩款AR設(shè)備,獲得了全世界科技行業(yè)的關(guān)注。
隨著AR、VR和人工智能技術(shù)熱度的上升,人工智能技術(shù)在VR和AR領(lǐng)域的應(yīng)用也成為了熱門話題。數(shù)據(jù)猿、BitTiger、微軟加速器·北京聯(lián)合舉辦的硅谷之聲論壇第二期專門邀請(qǐng)了數(shù)位行業(yè)內(nèi)專家為我們分享了人工智能技術(shù)在AR、VR領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用。
沈一帆
主辦方之一BitTiger的代表沈一帆首先向現(xiàn)場(chǎng)觀眾介紹了BitTiger及其終身學(xué)習(xí)的理念,引起了大量共鳴。
楚含進(jìn)
AMD圖形技術(shù)部技術(shù)方案總監(jiān)楚含進(jìn)認(rèn)為,所有的技術(shù)都要落地為人所用,虛擬現(xiàn)實(shí)就是人工智能應(yīng)用中的重要部分。他表示,大數(shù)據(jù)的產(chǎn)生是人類生成所有生產(chǎn)資料的數(shù)字化的過程,大數(shù)據(jù)技術(shù)落地為人所用的成果就是人工智能。人工智能技術(shù)缺乏呈現(xiàn)的載體時(shí),與AR、VR技術(shù)相結(jié)合就是必然的趨勢(shì)。目前行業(yè)內(nèi)主要存在的問題是缺乏優(yōu)秀的人工智能與AR、VR技術(shù)人才。他還對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的工程師們提出了自己的建議:
第一,工程師的技術(shù)能力一定要過硬,一定要把數(shù)學(xué)學(xué)的更好。“如果一個(gè)程序員不懂?dāng)?shù)學(xué)是很有問題的,一個(gè)程序員不管是想創(chuàng)業(yè)、做CEO或做CTO,數(shù)學(xué)是一切的根源,” 楚含進(jìn)說,“如果一個(gè)程序員能夠深刻理解高等數(shù)學(xué)、微分、積分的知識(shí),再去理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時(shí)候就容易很多。”
第二,工程師要有實(shí)踐能力。面向?qū)ο蟮木幊淌呛苤匾模?ldquo;往上可以走,往下也可以走”。
第三,程序員要懂得修養(yǎng)與塑造自我。楚含進(jìn)說:“你可以做一個(gè)非常有體面的程序員,為什么?因?yàn)槌绦騿T代表的是一個(gè)非常高尚的職業(yè)。你是一個(gè)可以在現(xiàn)在這個(gè)社會(huì)當(dāng)中生活,同時(shí)又可以在一個(gè)虛擬世界當(dāng)中來跟別人進(jìn)行交流的人,這種人應(yīng)該是多面的,他應(yīng)該更好的表現(xiàn)自己,讓大家可以看到技術(shù)是可以改變生活,改變自己的。”
石瑞
冰立方創(chuàng)始人石瑞在發(fā)言中提出,AI在AR和VR的具體應(yīng)用分為四個(gè)部分,分別是虛擬環(huán)境、面部識(shí)別、環(huán)境理解和環(huán)境構(gòu)建。在詳細(xì)的解釋了四個(gè)技術(shù)要點(diǎn)之后,他表示,人工智能與AR、VR技術(shù)的融合最終狀態(tài)是一個(gè)AR和AI混合的人工智能助手,“這個(gè)助手就是我們以后終極的信息出入口,獲取和發(fā)送信息都會(huì)通過這個(gè)助手。”但他也表示了對(duì)該技術(shù)的擔(dān)憂:“一旦被黑,后果不堪設(shè)想。”
孫立
影創(chuàng)科技創(chuàng)始人孫立和冰立方CTO、技術(shù)專家謝國(guó)富則分享了視頻處理、3D重建和深度學(xué)習(xí)的技術(shù)細(xì)節(jié)。
謝國(guó)富
當(dāng)下,AI技術(shù)已經(jīng)遍地開花,VR也從初期的被質(zhì)疑漸漸走入了高速發(fā)展的階段,有專家預(yù)言,當(dāng)高度發(fā)展的AI技術(shù)融入VR世界,這個(gè)世界將會(huì)真正地“活”過來。
數(shù)據(jù)猿作為一家關(guān)注大數(shù)據(jù)行業(yè)的新媒體網(wǎng)站,未來也會(huì)為大家呈現(xiàn)更多、更有價(jià)值的干貨分享和資訊,推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。
來源:數(shù)據(jù)猿
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